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    ■2007/10/29(月) バイオ見たお

    銃の形っていうのには、人を惹きつけるものがあると思う。
    あの形を成しているものが、日常生活には絶対無いよね。ハンドガンなら、ファブリーズとか、アースジェットとかが、なんとなく似てる気もしないでもないが。

    バイオの中で登場した銃器で、ハンドガンがいくつかあった。
    実物は見たこと無いけど、ハンドガンでさえ、本物はかなり精巧に作られているんだろうなあ。

    TSW1013


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    ■2007/10/13(土) いくわよ!黄泉ガエルを攻撃表示で特殊召喚!

    タッグフォース2にて、明日香を初めのパートナーとして選んだのだが、
    このゲームの難易度の高さを実感するまでに、そう時間は必要としなかった。
    明日香のデッキは、サイバーガール系のカードを中心に構成されていて、儀式からの大型モンスター召喚を狙っていく仕組みになっている。
    そのために、センジュゴッド、マンジュゴッドといったカードが必須となってきて、当然両方が3枚積み。だが何故かソニックバードだけが無いため、今ひとつ儀式デッキとしては廻りが良くない。
    かといって、儀式モンスターは明日香お気に入りカードなどといって、外すことが出来ないし、じゃあどうすればいいんだと、デッキ構築にこれほど悩まされる代物は、これまでに無かった。

    実際のデュエル中の様子は、思わず絶賛したくなるほど華麗で、
    無意味なリビングデッドの呼び声で、センジュゴッドを蘇生させて、格好の標的にさせたり、
    初手にマシュマロンがあるにもかかわらず、センジュゴッドを裏守備でセットしたりと、攻撃面でも守備面でも大活躍だ。
    これ以外にも、こちらの黄泉ガエルを、攻撃表示で特殊召喚し、立派なアタッカーとして有効活用してくれたりもする。
    しかし、明日香にとって黄泉ガエルは攻撃力が低くて、邪魔な存在と見ているのか、魔法罠ゾーンに何も無いときには、儀式魔法を伏せるなどして、見事に黄泉ガエルを妨害してくれる。
    「さあ黄泉帝を食らわしてy。。。うおおおおおい」

    タッグデュエルといいつつ、実際はほぼ2対1で、パートナーなど全く当てにならない。無駄に攻撃的であるという点だけだ。
    こちらが1回行動する間に、相手は2回行動すると考えてプレイするくらいの気持ちでやらないと、始終イライラが治まらないこと請け合いだろう。
    せめてもの気持ちで、サンダードラゴンを3積みさせ、儀式の媒介にでも活用してもらおうと考えたのだが、あろうことか、場のマシュマロンやら、異次元の女戦士を何の躊躇も無く生贄にして、サンダードラゴンを場に出そうとするではないか。
    それならば、せめて防御に徹していて欲しいとの考えから、スフィアボムを入れさせてみたのだが、この乳オバケは、スフィアボムを攻撃表示で召喚するという、盤上狂わせを引き起こしてくれた。非常に斬新な戦法だ。

    明日香編を終えて、パートナーの行動を分析して考える
    ・手札の中から、最もステータスの高いモンスターの順に、召喚優先度が高い
    「マシュマロンは攻撃力も守備力も低くて頼りないわ」
    ・とにかく相手のLPを減らしたい
    「攻撃力100でも立派なアタッカーよ。バトルフェイズには、全員攻撃表示が基本ね」
    ・ステータス以上に、上級モンスターの召喚優先度は高い
    「たとえマシュマロンを踏み台にしてでも、サンダードラゴンが出したいのよ」
    ・手札にある罠はとりあえず全部伏せる
    「ありとあらゆる場合を想定するなら当然でしょ?」
    ・基本的にリバース効果には頼らない(デコイチを攻撃表示で召喚等)
    「リバース?私には関係ないわ」

    このゲーム、パートナーの持ち味を最大限生かすことが重要。
    明日香ならば、デッキのモンスターの殆どを光属性で埋め尽くして、シャインスパークを積めば、悩みの種センジュゴッドですら、1900のモンスターと化し、充分なサポートが期待できる。
    サンダードラゴンと、黄泉ガエルはダメ絶対。
    20:37 | トラックバック(0) | コメント(0) | 未分類 | Page Top


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